为什么VR游戏画质越来越好,NVIDIA帮大忙

为什么VR游戏画质越来越好,NVIDIA帮大忙

发布时间: 2020-02-28 16:43 作者: 浏览次数: 字号:

2月28日青亭网报道,在今年CES上,NVIDIA宣布为Turing架构显卡加入一项可变速率超采样(简称VRSS)功能,该功能基于原有的VRS,可加强游戏的动态渲染能力,提高显示效果,提高显卡利用率,这对VR来讲非常重要。

近期,NVIDIA宣布增加了5款VR游戏的VRSS支持,分别是:《The Walking Dead: Saints & Sinners》、《VRChat》、《Budget Cuts 2: Mission Insolvency》、《Doctor Who》、《PokerStarsVR》。至此,支持VRSS的游戏已达31款。

VRS功能实际上就是显卡根据自身画面区域,进行动态的帧率渲染,类似做法是将重要区域重点渲染,非重要区域次要渲染。当然这个前提是不影响画面质量,从而做到更合理利用资源。

而VRSS的做法是在画面VR画面中间区域进行8倍超采样,而周围画面则用正常采样,并结合原VRS进行动态区域渲染,这个前提是显卡具备且富余足够的算力,从而让显卡达到更佳的输出效率。

据了解,VRSS技术仅支持DXX游戏或支持MSAA的游戏,目前NVIDIA已发布442.50版驱动,该驱动正式添加上述5款游戏VRSS支持。

最后提醒,如需开启VRSS技术,需要在NVIDIA控制面板中-管理3D设置-VRSS中进行开启。

参考:RoadtoVR

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